Jika kamu tertarik untuk mempelajari desain grafis, kamu perlu mengetahui beberapa teori dasar seputarnya. Karena dengan hal tersebut, kamu dapat menarik garis besar yang benar sebelum benar-benar terjun praktik membuat sebuah visual desain grafis. Apa saja yang harus diketahui seputar teori dasar desain grafis?
Untuk permulaan, kamu dapat mempelajari teori seputar unsur dan prinsip desain grafis yang akan saya bahas kali ini. Dalam artikel ini, bahasa yang digunakan agak formal, sehingga kamu harus membacanya secara perlahan, selain itu juga saya cantumkan beberapa video yang sesuai agar kamu dapat lebih mudah memahaminya.
Unsur-Unsur Desain Grafis
1. Titik
Titik merupakan suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi, artinya tidak memiliki panjang, lebar maupun tinggi. Titik juga merupakan bagian paling kecil dari semuanya dan titik tidak harus selalu berbentuk bulat. Dalam penerapannya, titik bisa digunakan sebagai tanda atau tampilan visual untuk fokus.
2. Garis
Garis adalah gabungan beberapa unsur titik yang saling sejajar, sehingga membentuk suatu kesatuan. Dalam penerapannya unsur garis akan selalu ada dalam desain. Garis dapat berbentuk garis lurus, melengkung, panjang, pendek, lurus, tebal, tipis, putus dan lainnya.
Setiap bentuk garis akan menciptakan kesan yang berbeda dalam visual tersebut. Beberapa contoh garis beserta kesan yang diberikan adalah sebagai berikut :
Garis lurus
- Garis Horizontal, yaitu garis yang memberi kesan sugesti ketenangan, hal yang tak bergerak atau statis.
- Garis Vertikal, yaitu garis yang memberi kesan stabilitas, kekuatan, kemegahan, tegas, cerah, cita-cita atau harapan.
- Garis Diagonal, merupakan garis yang memberikan kesan tidak stabil, bergerak dan dinamis.
Garis Lengkung
Mayoritas garis ini akan memberikan kesan keanggunan, luwes dan lembut. Contoh garis lengkung adalah berbentuk kubah dan busur.
Garis Majemuk
Contoh garis majemuk yaitu garis zig-zag atau melengkung seperti huruf “S”. Garis zig-zag akan memberikan kesan semangat, gairah, bahaya, tidak stabil, tantangan dan kengerian. Sedangkan garis lengkung “S” akan menghasilkan kesan indah, dinamis, luwes dan lemah gemulai.
Garis Gabungan
Merupakan garis yang digabung dari garis lurus, melengkung atau majemuk. Garis ini akan memberikan kesan fleksbel, informal dan tidak teratur.
3. Bidang
Bidang adalah area yang terbentuk dari garis yang semua ujungnya saling menyambung. Mempunyai panjang, lebar dan luas. Contoh bidang diantaranya adalah :
Bidang Geometris, bidang teratur yang dibuat secara matematis, memiliki sifat yang terstruktur dan pasti. Contohnya lingkaran, segitiga dan persegi.
Bidang Non-Geometris atau organik, bidang yang terbentuk secara bebas baik dari garis gabungan yang ujungnya saling terhubung, bidang bersudut bebas dan tidak sama.
Baca Juga Artikel : Cara Menghasilkan Income dengan Desain Grafis
4. Ilustrasi
Ilustrasi adalah interpretasi visual dari sebuah konsep, teks ataupun proses tertentu. Dalam penerapannya, ilustrasi merupakan unsur utama yang paling menonjol untuk memberikan kesan dalam pesan yang disampaikan melalui visual.
Ilustrasi dapat berupa foto atau gambar yang diciptakan manual dengan tangan. Untuk mengerti lebih dalam, kamu dapat menonton video YouTube dari GCFLearnFree berikut.
5. Tipografi
Selanjutnya tipografi (Typography), adalah sebuah cara atau teknik dalam memilih dan menata huruf dengan baik dalam suatu ruang yang tersedia dalam visual tersebut. Intinya unsur ini lebih menekankan kepada huruf, karena setiap bentuk huruf memberikan kesan-nya tersendiri. Baik dari ukuran, penempatan, jenis dan lainnya. Untuk lebih lengkap dan lebih jelas, kamu dapat melihat video berikut ini.
6. Warna
Warna adalah unsur yang cukup penting dalam desain grafis, karena mata pada umumnya lebih peka terhadap warna dalam segi visual. Setiap warna memberikan kesan atau efek psikologis-nya masing-masing, beberapa contohnya adalah :
- Warna merah, yang memberikan kesan berani, amarah, bahaya atau tantangan.
- Warna kuning, yang memberikan kesan fun, hangat, welcome dan menarik, karena warna kuning adalah salah satu warna yang paling mencolok.
- Warna biru, sering juga memberikan kesan tenang, kepercayaan, profesional dan dewasa.
Untuk lebih dapat memahami mengenai unsur warna, kamu dapat menyaksikan video dari sumber yang sama yaitu GCFLearnFree di Youtube-nya.
7. Gelap Terang
Unsur gelap-terang timbul karena adanya perbedaan intensitas cahaya yang jatuh pada permukaan benda. Perbedaan ini menimbulkan munculnya tingkat nada warna atau value yang berbeda. Dalam penerapannya, gelap-terang ini berfungsi untuk membuat ilusi ruang dan dalam, membuat suasana atau kontras tertentu.
Baca Juga Artikel : Situs Mencari Inspirasi Desain Keren
8. Tekstur
Tekstur merupakan gambaran dari permukaan suatu objek yang dapat dinilai dengan cara dilihat dan disentuh. Contohnya adalah halus, kasar, lembut, licin, berpori, mengkilap dan basah. Dalam penerapannya, tekstur dapat memberikan suatu kesan dan penekanan tambahan untuk pesan yang disampaikan.
9. Ruang
Ruang merupakan salah satu unsur yang terkadang dilupakan. Ruang adalah jarak antara unsur-unsur desain grafis sebelumnya. Ruang dalam desain dapat memberikan maksud secara tidak langsung, seperti mengarahkan mata, mengistirahatkan mata atau memberikan kemudahan bagi orang yang melihatnya agar tidak sulit mencerna pesan yang disampaikan dalam visual.
Prinsip Dasar Desain Grafis
1. Kesatuan (Unity)
Prinsip dasar desain yang pertama adalah kesatuan. Dari berbagai unsur serta prinsip lain yang digunakan dalam desain, harus tetap terlihat menjadi suatu kesatuan dengan keterkaitan. Dan keterkaitan bisa dibentuk dengan :
- Proximity, elemen yang dekat satu sama lain tampak seperti grup terpadu.
- Alignment, elemen yang disejajarkan satu sama lain.
- Repetition, elemen yang diulang.
2. Keseimbangan (Balance)
Prinsip keseimbangan dalam desain visual dapat diartikan sebagai suatu kondisi yang sama baik secara horizontal maupun vertikal. Dan keseimbangan dalam desain dapat meliputi bentuk, tekstur, nilai, ukuran dan warna. Keseimbangan dibagi menjadi dua macam yakni :
- Keseimbangan simetris, penyususan elemen yang meratakan sisi pusat dari kiri ke kanan atau dari atas ke bawah. Sifatnya sederhana dan formal.
- Keseimbangan asimetris, yaitu penyusunan yang berat komposisinya sama meski tidak sejajar. Keseimbangan asimetris biasanya dapat ditemukan dalam desain kontemporer atau modern.
Secara sederhana, sebuah keseimbangan desain dapat kita lihat dengan melakukan zoom out, lalu melihat secara garis besar unsur-unsurnya, apakah terlihat seimbang atau terlalu berat pada satu titik dan lainnya.
Baca Juga Artikel : Channel Youtube Belajar Desain Grafis
3. Proporsi (Proportion)
Prinsip proporsi yaitu perbandingan ukuran yang digunakan untuk membantu membandingkan panjang dan lebar, antara gambar dengan bidang gambarnya. Untuk membuat desain yang proporsional, kita dapat menggunakan alat bantu seperti kerangka, margin, kolom, penggaris dan tanda jarak sehingga membentuk proporsi yang pas.
4. Penekanan (Emphasis)
Penekanan penting diperhatikan untuk pesan utama yang ingin disampaikan, baik dengan menggunakan tata letak, ukuran dan lainnya. Fungsi penekanan ini penting untuk mengarahkan fokus atau perhatian pertama.
5. Irama (Rhythm)
Biasanya orang-orang menyebutnya juga dengan repitition (pengulangan) atau movement (pergerakan), keduanya masuk dalam irama ini. Dalam desain grafis, prinsip irama ini penting untuk mengarahkan mata yang melihatnya atau membentuk suatu kesan yang bergerak.
6. Kontras (Contrast)
Kontras juga merupakan salah satu prinsip penting dalam desain grafis, karena dengan kontras, unsur desain dapat lebih terlihat dan tidak saling bertabrakan. Contohnya penggunaan kontras warna dalam tipografi atau huruf agar tetap dapat terbaca dan tidak terlalu menyatu dengan warna background. Kontras pun dapat dibentuk dengan penggunaan perbedaan ukuran atau penempatan.
7. Hirarki (Hierarchy)
Dan yang terakhir adalah hirarki, prinsip ini pada dasarnya untuk menuntun mata audiens untuk melihat dari arah mana ke mana, pertama sampai terakhir. Penerapan hirariki dapat dilakukan baik dengan penempatan, ukuran ataupun warna.
Untuk lebih jelas mengenai prinsip dasar desain grafis ini, kamu pun dapat melihat video berikut ini, masih dari sumber yang sama, karena penjelasan serta video animasinya yang sangat ramah untuk kamu yang masih pemula dalam desain grafis.

Video yang disisipin mantep banget gan untuk saya yang masih pemula dalam desain grafis
BalasHapussaya juga masih belajar kok gan, video ini juga jadi bahan belajar saya tentang desain grafis
HapusMending pelajarin teori desain grafis dulu atau praktik juga gan?
BalasHapusKalau bisa sekalian dipraktikin gan biar lebih dapet teorinya, sekalian ngasah feeling
Hapus